お絵描きチャンバト12500pt解説記事
こんにちは。
なををををををです。インターネットに絵を垂れ流して生きています。
今回はポケモンマスターズEXによるチャンピオンバトル(2023/10/17~)の攻略をしながらイラストを1枚描き上げるお絵描きチャンバトについて解説していきます。
Discordの身内サーバー内で行ったお遊びですが、追走者の方のためにいろいろTipsを残しておこうと思います。
★予防線注意事項
・なををををををはポケマスに詳しくない
・絵のクオリティを競う企画ではない
●お絵描きチャンバトのルール
調べてもなぜか先駆者がいなかったので今回は自分でルールを決めました。
ポケマス側
・編成縛り無し。
・エリートモード12500pt攻略。
お絵描き側
・事前に下書き(それに準ずる素材)を準備するのは禁止。
・事前にレイヤー、色の準備はあり。
・描くものは自由。
・なんならモノクロでも可。このへんは通常チャンバトのポイントを過剰に取る縛りみたいな感覚でお好み要素。
お絵描きチャンバト中のルール
・絵を描いてよいのはバトル開始から戦闘終了ボイスが終わるまでの間のみ。編成画面やポイント取得画面でお絵描き操作は禁止。
・1戦ごとに絵の進捗状況を保存しておき、バトルに敗北した場合バトル開始前まで進捗を巻き戻す。
もっといい感じのルール改善案あれば勝手にアレンジして大丈夫です。
●今回の解説
お絵描きのソフトはCLIP STUDIO PAINT(クリスタ)を使用します。
略称にクリスが入ってるのでポケマス向きですね。
後述しますが、様々な機能に対応しているため絵を描くうえでメチャメチャ便利なソフトです。
ちなみにクリスタ製品版はPROとEXという二つのバージョンがあります。
絵を描くだけならPRO、漫画やアニメ制作に使用するならそれ用の機能が付いてくるEX…といった感じで選ばれる方が多いと思います。
自分は趣味でも仕事でも漫画を描くのでEX化していますが、趣味でイラスト描くだけならEX化優先度は低めです。
ちなみにEX化しなくても色を変えられます。
真実のクリスタと理想のクリスタ、君はどっちを応援する!?
描くモチーフですが、今回はメイ(BW2女主人公)を採用。
理由は好きすぎてMiiverse時代に狂ったように描いていたため資料を見なくても描けるからです。
メイたそ~
↓レイヤー構成はこんな感じです。
フォルダの中身はこんな感じ。
普段はレイヤーに名前付けずに量産してこのパーツどこのレイヤーに描いたっけ…とかなったりしてますが(見失ってもレイヤー選択機能ですぐ見つけ出せるので…)、チャンバトしながらにおいては名前を付けて視認性を高めておくと混乱が少なくて済みます。
一番上のレイヤーは線画レイヤーで、表現色をモノクロ化しています。
これは自分がらくがきを描くために使ってるペンがモノクロ化したほうが仕上がりがいい感じになるのでそうしてるだけです。
それらの下のレイヤーはすべて色塗り用のレイヤーです。
クリスタの機能で「レイヤーカラーの変更」というのがあるので事前にパーツごとの色に変更しておきます。
詳しい解説はややこしいので省きますが、
例えばレイヤーカラーを赤色に設定したレイヤーでは黒色のペンで描いた線や塗りがすべて赤色に変換されます。
これをすべてのパーツごとに設定しておくことで、ペンやバケツの色を切り替えなくても黒色に設定したまますべての色が塗れます。
お絵描きチャンバトにおいては手間が省けるのでオススメ。
レイヤーのクリッピングも事前に行っておきます。
クリッピングすると上の画像の「毛先」「陰」のように赤い線が入ります。
これをしておくことにより、「髪」のレイヤーに描いた範囲からはみ出さずに色を塗れるようになります(厳密には違うけど大体そんな感じ)。
急ぎながらでもペンツールでちゃちゃっとはみだしを気にせず陰とかを塗れます。
こんな風にするとフォルダ内にあるすべてのレイヤーに描かれている範囲からはみ出さずに「服の陰」を塗れます。
あとこの「キャラの周りに等間隔に白いフチ取りをして背景を緑に塗る」ですが、1タッチでできます。
クリスタの機能「オートアクション」に、
「選択範囲の拡張」→「塗りつぶし」→「編集レイヤーの変更」→「塗りつぶし」を登録しておきます。
んでキャラの絵を描き終えた後に
キャラを囲んで選択範囲を作成して
作成したオートアクションの実行ボタンを押せば
最初の画像みたいなフチ取りができます。
線画~色レイヤーを全部フォルダにまとめて白縁取りしてもいいんですがゴミとかがあるとそこがいきなり浮いて出てきてパニックになるのでこっち採用。
オートアクションとかもそうですが、ショトカなどの時短設定は覚えられる限り設定しておくと作業加速状態にしてくれるのでおすすめです。
自分はショトカキー設定を左手デバイスに設定しているので左手でカチカチツール切り替えながら作業しています。
右手で描きながら左手でツールの切り替え…?ポケマスはどうやって入力すればいいんだ…………???(後述)
お絵描きに関しての解説は以上です。
ポケマスの解説に移ります。
見ればわかるので特に解説しません(4戦目は真ん中マリィチャンに変更しました)。
テクニックとしては、サイド1匹だけ残して味方が倒れるギリギリまで粘って絵を描く時間を作るなどがありますがこの辺はポケマスに詳しい人の方がもっといろいろ思いつきそうなので自分から提供できることは特にないです。
あと操作が多いバディーズはパニックに陥るので採用しない方が無難です。
あとバディーズ技、バディーズダイマックス技演出を毎回見る設定にし、戦闘は通常速度で行うのが無難です。BD技演出は作業時間を長めに与えてくれるので神。
最後に、今回の絵を描きながらポケマスをプレイするためのスタイルを紹介して終わります。
膝の上にiPadを置き、入力のタイミングで素早く右手で入力します。
両利きになれればもっと楽です。
EXロール左利きくれ。
それではお付き合いいただきありがとうございました。
みんなの追走、待ってるぜ!!!!!
シン・ウルトラマンから興味持って初代ウルトラマン全話見たよ! 印象に残ったエピソードセレクション
おはようございます。
なををををををです。
ついこの間「シン・ウルトラマン」を見に行き、
禍威獣の魅力にやられてしまい即ツブイマ(ウルトラサブスク)に登録。
Zは見たことがあるんだけど何見よう?というところで、
相互の方からは「怪獣のこととか深く知りたいならXとかオススメですよ」と言われつつもまずは土台を知りたいなということで初代マン見てみるか~というわけで。
全話見ました!
というわけで以下に印象に残ったエピソードを感想と共に記していきます。
2話「侵略者を撃て」
見たことなくても知ってる宇宙人!
これがバルタン星人ちゃんですか…と見てみたら意外に設定がハード。
故郷の星が科学者のせいで爆発して難民化しているとのことで。
そ、そんな…
と言いつつも悲哀よりは不可思議な脅威としての描かれ方をしており実際演出も怖い!
「生命」の概念が理解できないなど異星人的な価値観の全く違う振る舞いもその異質さを強調させており、2話にして濃いもんブッ混んでくるな~!と感動。
10話「謎の恐竜基地」
せっかく襟つけてゴジラと差別化してるのに何でエリもいじゃうんですか!!
何かこの回のウルトラマンの戦い方ヘンじゃない!?
もいだエリで闘牛みたいなことしておちょくるし、
カラータイマー点滅しだしてから刹那の見切りみたいな倒し方するし…
倒した後に自分でもいだエリをそっ…とジラースにかぶせるのもどういうことなんだよ。
さっきまで残虐ファイトしてたくせに変な紳士っぷりを見せるウルトラマン、
やはり地球人とは別の価値観で生きる生命体(そういうことじゃない)。
15話「恐怖の宇宙線」
子供の描いた怪獣が実際に出現し…というお話なのだが、
子供の頃オリジナルのポケモンや
クリーチャーをいっぱいお絵描きしてたので
すんげ~~良いな~~!!って思った。
俺も自分の描いた絵が実体化してほしい!!!
これをリアタイで見ていた子供たちもそう思ったのかなあ。
あと凶暴化する前のガヴァドンがかわいい。
子供からの抗議や非難が響く中戦い続けるウルトラマンの姿も印象的。
17話「無限へのパスポート」
この回はとにかく怪獣ブルトンが印象的。
ていうか二次元怪獣が出た2話あとに四次元怪獣が出ることある?
Zにもいた記憶あるけど初代からいたんだこいつ…
怪獣と言うには挑戦的なデザインじゃないか!?
能力もめちゃめちゃ異質ですごい。
戦闘もなんで倒せたのか全然わからん。
ウルトラマンがぐるぐる回ったらブルトンの触手みたいなのが爆発したんだけど何がどうなってそうなる??
不可思議なものの見せ方が尖りすぎてるって!
23話「故郷は地球」
ウルトラマンのこと一切知らなくても
服をかぶって顔だけ出す物真似で知っていた怪獣ジャミラ…
しかしその裏にこんな…帰る場所を失った元人間だなんて…
しらなかったそんなの…
泥の中で泣き叫ぶ子供のように苦しみ暴れまわり
国旗をなぎ倒しながら絶命するシーンの悲哀たるや…
いちばん心揺さぶられたシーンかもなあ。
32話「果てしなき逆襲」
ザンボラーの造形がカッコよくて戦車や戦闘機との
特撮戦闘も長尺で描かれてかっこいい。
ストーリーは他に挙げている回と比べて
薄味だけど、ただただ映像がいいな~と思った回。
34話「空の贈り物」
なんだこの回……
ギャグ回なのはわかるんだけど今まで別にそんなの
挟んだりしてこなかったのにこの終盤で何故!?
ベーターカプセルと間違えてスプーン掲げるの
唐突すぎて笑うとかより「!?」ってなった。
それにしてもハヤタさんはベーターカプセルを
もっと大事にした方がいいと思うよ…
置いたまま宇宙に出たり落としたり…
37話「小さな英雄」
ウルトラマンがすべてを解決してくれるのだから
人間の力なんていらないのでは?とイデ隊員が苦悩する。
こういうテーマをまさか初代でやってるとはね…
しかもその「力なき者が誰かを守らんとし
命を賭して戦う」さまをピグモンに重ねる!
良い脚本だ…
しかし急に出て来る「アラシ、フジ!トリプルショットだ」
そんなんあった!?
急降下してきたウルトラマンのジェロニモンへの
キックがちょんって感じの勢いなのも妙に面白い。
39話「さらばウルトラマン」
最終回!そしてこれも知っていたラスボスの怪獣ゼットンさん!
……ゼットン意外と出番少ないな!?
しかしその短い出番でウルトラマンを完全に打倒してみせたのだからすさまじい。
ピポポポポポ……という奇怪な鳴き声も好みです。
やられ具合もあっさりだったが。
「ウルトラマンが二人!?」「いや、光の国の使いだよ」
なんで知ってるんですか…?
ゾフィーとウルトラマンの会話シーン、シンとまんま一緒だな~!
「命を二つ持ってきた」ってなに…?
てなわけで全話見終わった感想だけど、面白かった!
毎話ごと単調にならずSFチックだったり怪奇寄りだったり、いろんなパターンで怪獣や宇宙人を見せてくれていたし科学の発展に対する功罪みたいな側面を強く匂わせていたり、かなり見ごたえがあった。
特撮の面ではやっぱりかなり現代のと比べると見劣りしてしまうけれど、いろんな工夫やアイデアを感じられてそれも良いなと思える点だった。
後現代まで続くウルトラマンシリーズの土台を知れたのがやはり一番体験として良かったかな。
次は何を観よう?セブンかそれとも前作のQか…
新作のデッカーにも注目していきたい。それでは!
初見感想、私の好きな言葉です シン・ウルトラマンちょびっとネタバレ感想
どうもこんにちは、なををををををです。
地球人です。
今回は「シン・ウルトラマン」を見に行ったのでゆるゆると感想を綴っていきます。
まず自分はウルトラマンのことをほぼほぼ知らない状態で観に行きました。
テレビシリーズの「ウルトラマンZ」を見てたくらい。
でもウルトラマンの歴史とか怪獣の名前とかはまるっと忘却していました、聞き覚えがあるのがいくつか…くらい。
なんならネロンガとかZに出てたはずなのに忘れてた…記憶の容量が少ない。
で、まあ観終わった後に感想とか見てたら「これウルトラオタクは楽しめるだろうけど知らない人はポカンとするんじゃ…?」みたいな感想が目立ってて
いや!!
いやいや!!面白かったよ!?
知らなくても!
「映画としてなんか散漫で総集編映画っぽい」みたいな感想はまあわからんでもないしちょっと眉を顰める描写があるのは確かだけど、ウルトラ知らないと楽しめないみたいな風潮が出来上がってしまうのはもったいないと思います。
じゃあどういうところが具体的に面白かったのん?って話ですが、
序盤に色んな禍威獣(あってる?)が現れてこれこれこんな被害を出してこんな風に退治されて―、ってのが矢継ぎ早にガンガン出て来るシーンがもう最高でした。
さっきの何!?もっかい見せてよ!みたいな。
ウルトラを極めた皆さんはご存知な奴らなのかもしれないけど自分からすれば未知のモンスターがバンバン出てきて大暴れしまくってるんですよ。
新ポケモンがいっぱい出て来るPV見て興奮するみたいな感覚でした。
もうこの先の展開まで含めた話をしちゃうんですけど、劇中で地球人に対応できる範囲を超えた事態が次々起こって人類側がずっと振り回されっぱなしになる展開があるじゃないですか。
この「何もわからない奴らが出てきて自分の想像を超えた現象に振り回される」っていう人間の立場がウルトラを全く知らない自分にも同じことが起こってたわけです。
オタクならザラブが出てきたってことはにせウルトラマンが出てくるんだな、みたいなのが予想つくかもしれないですが自分はそんなこと一切知らなかった(この文を書くまでに調べたので今は知っている)ので、ふつうに友好なタイプの宇宙人が出てきた!と思って観てた。まさか悪い奴だったとは…
好きな漫画家のペンネームの由来だと聞いていたから良い奴だと思ってたのに…
話が逸れました。
何が言いたいかって言うと禍威獣とか外星人とか、ワクワクする未知の要素がすごい解像度でどんどん描かれることにずっとワクワクドキドキしていました。これに尽きる。
敢えて言うなら「知らないからこその楽しみ」でしたね。
特撮バトルもかっこよかったです。
ザラブ戦で夜の市街を高速で飛行し空中戦を繰り広げるのがめちゃめちゃカッコよかったですね…
あとふせったーとかでも書いたんですが、直立姿勢から縦にブンブン回転してそのまま禍威獣を蹴り飛ばすアクションとかは「人間のものじゃない格闘」って感じですごく良かったです。こういう質感!興奮する!
また、戦いを使わずぬるりと人間社会に入り込み頭脳と策で侵略しにかかるメフィラス星人もいい。キャラクターも立ってて見てて飽きなかったです。
ただずっと星見純那が「風林火山、好きな言葉です」って言うシーンが脳内に反響してた。そんなシーン一切ないのに…
名言を引用するキャラが玉突き事故を起こしてしまいました。
99代外星人 星見純那、殺して見せろよウルトラマン!
ゾーフィが冷徹な判断に殉じてシステマチックに何の躊躇もなくゼットンを起動させるのもスケールの違いを感じてゾクゾクしました。
ゼットンがウルトラマン最強の敵みたいなのは一般教養的に知ってたんですが、地球を太陽系ごと無に帰すための装置みたいな扱いだったのはシビれました。
元のデザインをなぞりつつ巨大な衛生のようでもあるデザインも見事だったと思います。
ウルトラマンは神様ではないしひとつの命であり、いち個体として人間に味方することを決めて命を懸けるというのも好きな味でした。人間と力を合わせて地球を救うというのも、また。
最近「ウソつき!ゴクオーくん」を全巻読んだのも効いて、大きな理に沿って公正に公平に裁くべき超常の存在がふとした切っ掛けから人間に関わるうちに肩入れしてしまうという展開に弱くなっている…
なんだかんだ書きましたが、初代ウルトラマンや怪獣や宇宙人に対してず~っとワクワクさせられて熱が昂って楽しいエンターテイメントでした。
気になって昨日映画を観て帰ったその日のうちにウルトラマン作品が見られる公式サブスクに登録しました。ぽつぽつ見ていきたいと思います。
もっと知りたいな、怪獣のこと…
それでは。
【トリプルバトル】かーちゃんブチギレおじさん爆弾【反省会】
おはようございます。シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
なををををををです。シャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカシャカ
なにしてるのかって?
準伝説厳選のためにほかくパワーをレベル3にしたいじゃないですか。
効率よくレベル上げるためにOパワーの回復量を上げたいじゃないですか。
Oパワーは3DS本体の歩数計を4001歩以上にすれば1分で1回復するようになるんですよ。
だから3DSを振ってるんですよ…………
良い運動になりました。運動不足の人はトリプルを始めてみては?
というわけで、前回に引き続きトリプルバトルでギミックパーティを作ったんですが、ギミック発動率が0%というカスみたいなパーティができあがってしまったので反省とともに記事にさせていただきます。
なお勝率は6割でした。
ギミックいらねーじゃん!!!!!!!
構築経緯
いかりアタッカーに叩きで超強化したいなぁ
↓
いかりができる強力範囲アタッカー…
ガラガラでいいかな
↓
ガラガラを使うパーティ調べようっと…
この初手ランドロス爆発させてトリルする構築クールでいいじゃん!
真似しよ~っと
↓
あとメガ枠と叩き枠だけど初手でランドの隣に立つドーブルが絶対死ぬのもったいないなあ…ゴーストの叩きいないかな…いないな…
↓
じゃあ叩きの代わりにみだれひっかきでいいな!!!!ヤミラミ!君に決めた!
↓
あとサブプランとして同じくいかり強化できるガルーラ(メガ枠)を入れて完成!
個体紹介
ガラガラ(勇敢HA)
ブチギレかーちゃんその1。
カブトアーマーが用意できなかったのでしぶしぶ避雷針に。
見切りの遺伝を忘れたがどうでもよくなってまもるで妥協した。
雑すぎる。
結論から言うと別にいかりをしなくても強かった。
怒り引っかきをするより手助け地震打ってる方が強い。
怒らないで済むならそれが一番いいよ。平和でいてね…
ガルーラ(Aぶっぱ、最速ドーブル抜きだったかな)
ブチギレかーちゃんその2。
結論から言うとガルーラを出すころにはヤミラミが死んでいた。
ヤミラミ、めちゃめちゃ過労死枠だった。
ガルーラ出す前にガラガラが全部破壊してるか負け確定の状況になってることの方が多いので怒りどころではなかった。
ステータスが普通に優秀なので怒りを守るかグロパンにした方が絶対にいい。
ムシャーナ(生意気でガルドの珠シャドボ耐え)
トリル始動だけでなく重力催眠で相手のプランを崩壊させたり手助けで地震を強化するので色々便利。
ヤミラミに先制重力がある関係でこいつが重力を撃つ機会はあんまりなかったので、重力を神秘に変えてもいいと思う。
ヤミラミ(HB)
猫、フェイント、重力とガラガラのサポートとして優秀。
大爆発の巻き込みを食らわないことや自身が猫を食らわないことも合致している。
みだれひっかきとかいう技は要らないので挑発に変えた方がいいらしい。
アサナン(最遅)
こちらも猫フェイントファスガ手助けとできることが多い。
痛み分けとかでやることがない時に圧をかけられればよかったのだが多分やることがない状況がそこまで無いのでこのままでいいと思う。
ランドロス(AS)
初手で爆発して相手を半壊させるモンスター。威嚇を食らっても鉢巻持ちなので察して出てきた相手のランドロスを手助け爆発でそのまま消し飛ばしたりする。
サブプランとしてトリルミラーのときや初手で爆発の通りが悪い時などは重力手助け地震でそのまま相手の初手を破壊して後続もそのまま破壊したりする。
そんなわけでギミックパとしてはカスもいいとこだったのだがパーティとしての動きと勝率はまあまあよかったのでこのブログを書いたことを契機にギミック全部捨ててガラガラメインでしばらくはやっていこうと思う。
それでは~
【おまけ ニックネーム紹介コーナー】
ガラガラ:PTエース PTのエースかつPTAのエースなので。ママ~
ガルーラ:もんだいじ 大文字を使うわけではない。PTAのドン。
ムシャーナ:ニューミン ムーミンっぽい感じで入眠とかけて。
ヤミラミ:おもし 重力の石だから重石。ギガイアスにつけるべき名前だろ
アサナン:ヨガキ ヨガのガキ。
ランドロス:キラヨシカゲ 爆発するおっさんだから吉良吉影。つけてから思ったが吉良吉影自身は別に爆発しない。
【ORASトリプル】えっ!?令和にトリプルを!?【ズバドドドブルブル亀】
こんにちは。
久々の記事なのに珍妙なタイトルですみません。
なをををををです。
今回はポケットモンスターオメガルビー・アルファサファイア(以下ORAS)というゲームの対戦記事です。
ちなみにこのORAS、ポケモンというシリーズでいうと6世代目にあたるゲームです。
ちなみに最新作ソード・シールドは第8世代です。
「なんで7年前に発売された2世代前のゲームでオンライン対戦を……?」
俺「いやなんか…まだやってる人たちがいて楽しそうだったから…」
そう、なんか楽しそうだったの一言に尽きます。
特にトリプルバトルというルールは今や廃止されたバトルルールで、シングルバトルやダブルバトルに比べれば現行でプレイしてる人数も少ない。
しかし、3VS3の盤面でバトルすることで生まれる要素や特有の戦略により、他のルールであまり日の当たらないポケモンを戦略に組み込めたり、かなり複雑な展開を可能にする…という面白さがあります。
いえ、すみません。ありますじゃない、あるらしいです。エアプなので…
つい最近始めたので対戦動画を見たうえでの感想しか出ない…
組みたいパーティとか全然考えてなかったな サンムーンでちらっと触ったときは雨滅びとか手裏剣で保険シロデスナがちがちにするパーティ作った記憶あるけど
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年9月3日
これはトリプルバトル始めようかな~ってなってた時に脳内に溢れ出した嘘の記憶。
サンムーンにトリプルはないので多分ダブルと混同してる。
まあそんなトリプルバトルですが、最近トリプルバトル情報サイトができたりしてにわかに盛り上がりを見せていたのでおっしゃ俺もやるか!となり始めた次第です。
俺もトリプルちょっと触れてみるかな…wと思ってオメガルビー起動したらボックスの中にヤミカラス6匹しかいなかったから初期化して育成環境揃えるところからやらないといけない
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年8月25日
トリプル始めるかどうかは置いておくとしてオメガルビー最初からやってみる せっかくだし毒縛りしようかな
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年8月25日
ひょっとして……序盤毒ポケドクケイルしかいない!?!?www
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年8月25日
VSテッセンいくぜ! pic.twitter.com/EE6CCaZYqO
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年8月26日
いまからグロス対策しないといけないと思ったけど鋼(毒、毒攻撃無効)、エスパー(弱点突いてくる)、メガ(つよい)、最強の敵すぎるだろ
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年8月29日
これが解答じゃー!ダイゴ撃破! pic.twitter.com/1g3AiyPPn5
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2021年9月5日
なんかわりとしっかりORAS再プレイを楽しんじゃった。
そんなこんなでクリア後は色んな方にご協力いただき厳選環境を整備し…
(本当にありがとうございました)
ついに俺だけの最強パーティが完成した!!!!!!!!!!!!
響きが良い。
構築経緯
「なんか毒ポケモン使いたいなぁ、強い範囲技持ち使お!」
→ドラミドロ
「ドラミドロならトリルかな~鋼のトリル…ドータクンだな!」
→ドータクン
「『汝トリルするならサポートにドーブルを使うべし』ってかの有名な兵法書である孫子に書いてあったし(ない)ドーブル使うか」
→ドーブル
「ドータクンだけだと不安だからブルンゲル入れよう」
→ブルンゲル
「メガ枠はドランガルドに強いのが良いなぁ…メガカメックスかな」
→メガカメックス
「……」
「これドドドードドードドーみたいになってない??」
※ドドドードドードドー…ドラミドロ入りの有名な構築。今回自分がトリプルを始めるきっかけになったトリプルBV鑑賞会などを開いているざわさんが考案した構築。
「じゃあちょっとドドドードドードドーにあやかって流星群リセットやってみたいなぁ」
「ん~~でもファイアロー怖いから対策でファスガ持ち入れたいんだよな~」
「あと範囲技持ちが多すぎるからワイガ潰せる技もあるといいんだけど」
「黒い霧持ちでドラミドロより遅いそんなポケモンいるわけ……」
→Lv39最遅ズバット
使える毒ポケモンがふえたよ!
素敵なポケモンたち
ズバット@襷
Lv39のんきHB最遅(最遅ドラミドロ-1) 精神力
ファスガ/黒い霧/怒りの前歯/横取り
この構築最大の目玉。
目玉…?
まあいいか…
相手のワイガを横取りしてこちらの全体技を通したり、アローに全部壊されたりするのをファスガで防ぐのが主な役割。
トリル下で黒い霧をドラミドロより先に打てるので、後から出てきたときに流星群のC下降をリセットできる。
威嚇もリセットできる+浮いているため地震持ちの物理アタッカーの方が相性がよさそうだが、進化のために交換が必要なドサイドンやハガネールを厳選するのがめんどくさかったのである。であるじゃないだろ
あとニンフィアとか相手のカメックスに前歯を通してこちらの潮吹きを強引に通したりするがよく外す。
前歯は催眠術と入れ替えてもいい気がするけど、全部補助技は放置されそうでなんだかなあ…
あとなにげに精神力なので猫が効かない。
でも誰がこいつに猫打ってくるの?
ドラミドロ@珠
冷静HC最遅 適応パワー
流星群/竜波/ヘド波/守波
強いトリルアタッカー。
対角にいる相手も竜波でワンパンする変態。
鋼が出てくるとスイヤセン…と頭を下げて倒れていく(瀕死になったとき頭を下げて消えていくのでなんとも切ない)。
うっかり隣にカメックスを置くとヘドウェが撃ちにくくなるのでかしこい皆さんはメガ枠アタッカーにメガハガネールを採用しましょう。
ズバットをヘドロの海に巻き込むことには何の躊躇もない。
ドータクン@オボン
なまいきHD最遅 浮遊
トリル/催眠/雨乞い/ジャイロ
トリル始動。
なんか耐久調整を調べるのがめんどくさくてぶっぱしたら耐熱でもないのにメガリザYの火炎放射を耐えた。なにこいつ…(多分相手のリザの火力が低かったんだと思う)
手動雨は味方の潮吹き火力補助ができて偉いし晴れパの妨害もできて偉い。
催眠は全部当ててほしい。
パワーリストとか持たせてるわけでもないのでジャイロぶっちゃけいらんやろ…と思っている。雪崩でよくない?
あとオボンもそんなに活躍したことはないのでナモとかで叩きを耐えられるようにした方がいい説がある。
ドーブル@スカーフ
陽気HS テクニシャン
猫/ダクホ/ワイガ/指
トリルを決めさせるための存在なので初手に出すのだが、トリプル初心者ゆえどの技を選択すればいいかでけっこう迷って有効に使えないことが多かった。
ガルーラより早く猫をできるので楽しい。
ゆーて猫かダクホして死んでいくのだがたまに猫固定で生き残った時困る。
こういう時どうするのが正しいんですか?
ブルンゲル@カシブ
冷静HC 呪わればでー
潮吹き/シャドボ/トリル/自己再生
トリル要因兼アタッカー。
足りない打点を補助したりする。
再生はほとんど打てていない。トリルの限られたターン中でいつ打てばいいんだよ…
二回ほどドラミドロのヘドロウェーブをその豊満なボディで呪った。ぶっ飛ばすぞ(格闘無効)
カメックス@石
冷静HC 激流(!?)
潮吹き/波動弾/悪波/守る
単純に強い。対角に届くの偉すぎる…でもなんで波動技は対角に届くんだろう…
「ドータクンで手動雨降らせられるなら雨受け皿の方が役立つときない?」と言われたら返す言葉が無いが、新規だし許してほしい。
ところでいつまでこの「新規だし…」って言い訳使っていいんですか?
あっもう2世代前だから賞味期限切れ?そう…
相手の鋼はカメックスで何とかしないといけないので大事にしないといけない。
なのでヘドウェに巻き込むようなことがあってはいけないのだ。
~~~~~~~~~~~
「右端ドラミドロでヘドウェ打ちたいからブルンゲルをムーブして真ん中の亀を端っこに逃がそう!」
「あっそういえばムーブって優先度0だったわ(サイチェンの感覚で押した人)」
カメックス「ぐわあああああああああああ」
~~~~~~~~~~~
あってはならない。
とまあ、こんな感じでした。
こんな馬鹿正直に技やら努力値やら書いていいの?という話ですが、まあいいでしょう。フリーだし!!
あと勝率はまあまあ(13戦7勝)です。結構強い?
もっと色んな構築作って楽しんでみたいですね。
トリプルは1ターンごとの選択肢がバカ多くて難しいけどそこが楽しいです。
この記事を読んでトリプルに興味を持った人はぜひトリプルやってみましょう。
それでは!
おまけのコーナー
ニックネーム集
ズバット…こもりきり 元ネタは「さよなら絶望先生」で一番かわいい子。コウモリで霧なのでこうなった。
ドラミドロ…ドラミちゃん ヘドロをまき散らす未来から来たリーフィーシードラゴン型ロボット。廃棄しろそんなもん
ドータクン…ドタクくん ドタクくんあれやってよw素早さ逆転させる部屋!ギャハハハ!!
ドーブル…クリスタ Clip Studio Paint。愛用しているペイントソフト。漫画を描くのにも便利な機能がいっぱい。なんでもできるソフトなので実質ドーブルといえよう。クリスタ自体にはなんでもできる素質があるのに使い手は実際ほとんどの技を使えないのも一緒。悲しくなってきた
ブルンゲル…ゲルショッカ 六文字なので入らなかったが元ネタは仮面ライダーの敵組織・ゲルショッカー。ドタクに優しいゲルなので、ドタクくんが作ったS反転部屋に付き合ってくれる。ちなみに♂。
カメックス…ユナイト 強いらしいです。
ラブレター変ッッッッ…身!(エンジン音)
おはようございます。
なををををををです。
引っ越しました。イエ~イ
そんなことはどうでもいいんですよ…
ラブレターがめっちゃ溜まってる。
匿名メッセージサービスのやつね。マシュマロみたいなやつ…
何件溜まってるかって言うとおそらく自動送信の奴とかも含めて256件溜まってる。
もうやめた方がよくない?
まあ直接リプとかで言えないフォロワーさんが言いたいことを言う場として残しておくべき…みたいなのがあるからな……
でも最近仕事受けることもちょくちょく増えてきたから固定ツイートの枠をラブレターにしておいていいのか?っていうのもある。
直近の告知ツイとかを固定しておきたい。
プロフにラブレターのリンク貼っておけば?それだ!
気が向いた時にそうします。
以下は溜まった回答です。
ありがとうございました。
大喜利AIの力で最高のまんがタイムきらら主人公を作ろう
おはようございます、なををををををです。
突然ですが皆さんは漫画を描いたことがありますか?
自分は趣味かつ仕事で漫画を描いています。
漫画というのはとにかくアイデアを出すのが難しいのです。
どんなに頭をこねくり回しても面白いアイデアはスパっと出ないもの。
絵を描くよりネタ出し、設定作りの方が遥かに苦手という人も多いのではないでしょうか。
特に魅力的なキャラクターを作るのは至難の業。
キャラクターデザイン、性格、名前……
人間ひとりを作ることに加え、いろんな要素で読者の興味を惹くもの、しかも既存のキャラクターたちに埋没しないものでなければいけないとなるともう……ウワ~~~~~ってなりますね(現実はそこまで気にしなくてもいいかもですが)。
はあ~~~…
自分の頭を使わずに
ラクして新鮮なキャラクターを作れないかな~~!!……
そうだ、AIの力を借りよう。
ゼロワンゼロワンゼロワンゼロワン…
というわけで今回は大喜利人工知能公式アカウントに協力してもらい、まったく新しいキャラクターを作っていこうと思います。
大喜利人工知能アカウント(以下:大喜利AI)とは、お題を出すと人工知能が考えた答えを返してくれる大喜利特化の人工知能で、LINEで友だち登録をすると気軽にAIとの大喜利を楽しむことができます。
人の意志が入っていないからこそ生まれるエキセントリックな回答が魅力的です。
例えば以下のようなやりとりができます。
大喜利AIのアカウントにお題出したら帰ってきた答えが斜め上すぎて笑い転げてる pic.twitter.com/ukdp0t1gS6
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2018年11月17日
暇なときに大喜利専門の人工知能に一句詠ませている pic.twitter.com/aIGRRuEnIN
— なをををををを🍚🐿skeb依頼募集中 (@70_pocky) 2018年12月19日
こんな感じで、だいぶキマってる回答をぽんぽん出してくれるので楽しいですね。
下にリンクを貼っておきますのでお暇なときにぜひ。
本題に戻りますが、今回の目的はこの大喜利AIに斬新なアイデアを出してもらい、最高のまんがタイムきらら主人公を作ることです。
なんでまんがタイムきらら主人公かというと、まんがタイムきらら系列作品が好きだからです。いいじゃん別に。
というわけで、大喜利AIに以下の質問(お題)を出し、キャラクターを作っていきます。
・新しいまんがタイムきらら連載作品、どんなタイトル?
・(タイトル)の主人公の名前を教えて下さい
・髪の色は何色?
・口癖は何?
・どんな性格?
・主人公の性別を教えて下さい
・主人公の最も目立つ身体的特徴を教えて下さい
・主人公の友達の名前を教えて下さい
・主人公の髪の長さはどのくらいですか?
・高校生ですか?
・主人公に何か得意なことはありますか?
・主人公の夢はなんですか?
キャラデザや設定周りを中心にお題を出していきます。
どのような魅力的なキャラクターが誕生するのでしょうか?
早速見ていきましょう!
新連載、「平日も赤」
休日だけでなく平日も赤文字で表記しようとする狂ったカレンダー製作者の話?
でもなんかなんとなく、漫画のタイトルとしては「ありそう」なラインですね。
この調子でどんどん行きましょう!
主人公の名前が21文字になりました。
どんな人名だよ。
斬新さを求めていたとはいえ変化球すぎてビックリしちゃった。
あと大喜利の回答としてもどうなの?
灰色だそうです。
相手はAIなので、こちらにとって都合のいい解釈をしていきたいと思います。
あと何で急に下手に出たの?
春、これから私の高校生活が始まるんだ!
「私いま、すっごくワクワクしてる!」
「どれくらいワクワクしてるかっていうと…」
「宿泊ホテルに持ち込めるギリギリのサイズくらい!」
抑え気味なスケール感で生きているようです。
名前は21文字なのに。
急にAIから感謝されてしまいました。
さすがに解釈のしようがないので、文章を変えてもう一度聞きます。
古風な吸血鬼?
性格とは違うかもしれないですが、なんとなくキャラの肉付けっぽい情報が取れたのでこれでいいものとします。いいのか?
ていうか君名前にめちゃめちゃカタカナ入ってるけど…
性別:もっと食べたいにゃ
第何の性別?
目立つってそういうことじゃなくない?
悪目立ちもいいとこです。
身体的特徴としてはヘビの声を出せるのどを持つということなのかな…
キャラデザの参考のつもりで聞いたんですがどうやってキャラデザに落とし込めばいいんだ。
スーパーマーケットで僕は大声を出したさん、カラオケ連れて行きたくね~~。
友達出来るんでしょうかこんな得体のしれない奴……
運命の友達じゃん。
この文字数で名前のうち12文字被ることある?
親戚か何かかよ。
道端に落ちてるガムに毛先がつくレベルだと解釈しておきましょう。
これの方が目立つ身体的特徴じゃない?
校則が厳しい学校なら怒られちゃうよ。
高校休んでるんだ。
ごめんね失礼なこと聞いて…
なんかつらい過去とかあったりするのかな。
ごめんね…?
お前ハゲ泣かせて停学になっただけじゃねーか!!
こんなことを得意なこととするな。
地に着くほど長い髪を見せびらかしてハゲ煽りする主人公、存在していいのか?
勝手に目指せよ。
何はともあれアイデアは出そろいました。
これらの情報をまとめて作品を作ってみましょう。
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こんなことはやめましょう。
~完~